科技情報
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於未來系統更新後,HomePod/HomePod Mini或將第一個支援Apple Music Hi-Res服務
Apple Music已發布了即將在6月推出的2項新功能:杜比全景聲的「Spatial Audio」(空間音訊)與「ALAC」格式的Hi-Res無損音質,並讓玩家們能夠無痛免費使用,雖說Spatial Audio功能能直接在內建H1或W1晶片的蘋果各裝置中使用,但使用ALAC格式的Hi-Res服務,目前則尚未有任何裝置能夠支援,包含其旗下最尊貴的產品AirPods Pro Max,市面上絕大多數播放裝置亦同。 但依據Apple最新釋出的支援文件來看,卻可以透過Lightning轉3.5mm音源孔,使用具有3.5mm耳機線的耳機來使用Apple Music的ALAC無損音訊,但僅能支援24位元/48kHz音質,想要高於48Hz取樣率的話,仍舊需要外接DAC數位類比轉換器,但即使AirPods Pro Max可以「插線」使用,但前述的這項折衷方式卻與它無關,一樣無法支援。 值得注意的是,在Apple支援文件當中,未來的系統更新,將能使HomePod與HomePod Mini使用Apple Music Hi-Res服務,但有趣的是,市場上支援HomeKit架構的裝置少之又少,有支援的話都超貴,且HomePod僅原生支援Apple Misic,想使用其他串流服務,還得額外設定,手續相當麻煩,再加上即使為揚聲器表現傑出的智慧喇叭之一,但那至高無上的349美金價格,讓果粉與平民大吃一驚,但說它表現傑出,卻又無法真正吸引到發燒友的眼光。 果不其然,第一代HomePod將在銷售完畢後停產,之後將把銷售主力放在HomePod Mini上,但即使如此,兩位的銷量還是一樣沒什麼太大起色,因此以系統更新的方式,或許將成為首款支援ALAC格式的HomePod與HomePod Mini,說起來,似乎有那麼一點點令人尷尬。 不過根據相關消息指出,Apple已經開始打造全新的聲音編碼格式,可讓現有AirPods、HomePod及Beats系列耳機使用Hi-Res服務,但依舊是使用藍牙傳輸方式播放,不過也有將會可能採用前陣子剛發佈的低功耗高音質編碼技術LC3,或許將會在WWDC 2021上宣布,就讓我們拭目以待吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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新腳位與DDR5記憶體支援,AMD下一代Zen 4處理器相關規格流出
AMD從初代Zen系列處理器就開始用的AM4腳位在經過多年的沿用之後,因為主機板支援的晶片型號太多,造成BIOS晶片的容量不足,使得Ryzen 5000成為了最後一代使用該腳位的型號,未來將沒有辦法再繼續沿用,故從下一代採用Zen 4架構的Ryzen 6000開始,主機板將會採用全新的AM5腳位,近期也開始有關於下一代主機板的腳位和相關支援功能的爆料開始浮現在網路上。 根據網友@ExecuFix指出,下一代AM5腳位將會捨棄被詬病已久的腳針設計,將改為和自家Threadrippder處理器系列與隔壁Intel處理器一樣觸點式LGA封裝設計,擺脫處理器容易一個手滑就發生處理器腳針歪斜損壞的問題。 至於在觸點的數量上,AM5腳位將從AM4的1331-Pin暴增到1718-Pin,比Intel第12代Alder Lake將使用的LGA 1700還要再多出18根,同時晶片的尺寸不會因此增加,代表現有的散熱器很可能將可以繼續沿用,雖然說處理器Pin腳的數量與效能之間並沒有直接的關聯,但這又是改成觸點、又僅多出18根的設計、還能沿用散熱器,實在有種硬是都要比對方高一截的感覺XD~ 不過會有這種感覺其實也不意外,因為Ryzen 6000將和Alder Lake一樣將能夠支援DDR5記憶體,而相對應的主機板自然也會對此做出對應,但尚無確定在支援的數量是會如同當年DDR3轉換到DDR4那樣,僅先開放兩個DDR5插槽,還是一推出就已經能夠安裝四組DDR5記憶體就不得而知了。 然而比較令人疑惑的是,下一代處理器除了伺服器的EPYC 「Genoa」處理器會支援PCIe 5.0外,一般消費市場的Ryzen系列都將只會繼續停留在PCIe 4.0的規格,究竟是AMD認為PCIe 5.0的產品一般消費者用不到那麼高到頻寬、還是在短時間內相關產品價格太高消費不起,又或是打算將PCIe 3.0全部由PCIe 4.0取代才做出此決定,一切恐怕都要等更後續的爆料或官方公布了。 不過不管最終的結果如何,現在能夠確定的是,既然腳位變了,晶片組就必定得跟著變,換言之,已推出兩年的500晶片組系列(X570、B550等)主機板將可以退休,並將預計由600晶片組(X670、B650)取而代之。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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再見、再也不見!微軟宣布IE瀏覽器於2022年6月正式退役
近日微軟正式公告IE 11(Internet Explorer 11)瀏覽器將於2022年6月15日正式停止服務,宣告這個曾經陪伴過大家一時的瀏覽器在服務超過25年後,即將畫下句點與各位永別。 Internet Explorer最早於1995年問世,由於是微軟自行開發的瀏覽器,後續更是直接內建於Windows系統中,在微軟大力推崇下也讓Internet Explorer擊敗當時的主流瀏覽器Netscape,甚至創下高達95%的使用率,可以說是Internet Explorer的黃金時期。 但隨著後續Mozilla Firefox與Google Chrome等瀏覽器崛起,瀏覽器市場不僅開始被瓜分,即便微軟在這期間依然有在持續更新Internet Explorer,不過在速度、安全上還是不及對手,網路上更是出現不少Internet Explorer速度太慢等迷因圖。 最後Internet Explorer使用率逐年下滑,甚至在2015年微軟也不再用Internet Explorer作為Windows 10的預設瀏覽器,而是另外推出更快、更安全的Microsoft Edge來接手,可以說是宣告將放棄Internet Explorer。 不過微軟當時也不是一次就把Internet Explorer砍死,畢竟不少公司、政府公家機關等依然是使用Internet Explorer,一般Windows 10用戶也可透過搜尋的方式找到Internet Explorer。 而或許是Microsoft Edge經過不斷更新而穩定、便利,加上舊用戶們開始逐漸適應,這次微軟是真的下定決心要跟Internet Explorer說掰掰了。 隨著即將停用Internet Explorer 11,微軟採用陸續淘汰方式,早在2016年就已經先停止支援舊版本IE,而今年8/17開始Microsoft 365也會停止對IE的支援,直至明年6/15才正式全面停用Internet Explorer 11,並且不再支援某些版本的Windows 10。 不過對於那些依然需要 Internet Explorer才能使用的舊網站也不用太擔心,微軟表示用戶們依然可以使用Microsoft Edge內的Internet Explorer模式來暫時替代,該功能至少會持續內建至2029年底前,讓用戶們還有充裕時間可以轉換至其他瀏覽器平台上。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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該來的還是來了,從6月開始,所有Youtube影片都將有廣告了
創作者在獲得4,000觀看時數與1,000訂閱數之後,便能申請加入Youtube合作夥伴計畫,但原先於2020年11月17日前的YYP計畫內容,官方只會在屬於該計畫內的創作者投放廣告,並且分潤給頻道所屬的使用者。 而在2020年11月17日這天之後,Youtube發佈了新廣告政策,Youtube依舊會在YPP計畫裡的影片中投放廣告,也依舊會給予分潤,但並不屬於Youtube合作夥伴計畫的創作者們,所發布的影片也一樣會被投放廣告,但差別在於,這些創作者不會獲得廣告分潤,不過大幸的是,加入Youtube合作夥伴計畫的條件,仍舊不變。 說得嚴重一點,Youtube能夠透過這個新條款,獲取更大的廣告收益,但我們不是合作拍檔,所以我不需要分紅給你,但有些清流Youtuber為了影片品質與玩家們的觀影體驗,雖然已經具備加入Youtube合作夥伴計畫的條件,但仍舊像匹孤狼,不願意加入YPP計畫,讓廣告打亂自己苦心經營的影片。 而此項政策已於去年11月18日發布後,旋即在美國實施,而台灣方面,則在稍早Youtube向使用者推播後,宣布將在今年6月起開始執行,某方面來說,每個影片都投放廣告,不就是在考驗各位玩家們的觀影耐心嗎?(笑) 但這不就又回歸到我們前幾天,所探討的臉書個人化廣告與蘋果iOS ATT之間的問題了嗎?Youtube作為一個免費網站,並且作為新媒體而熱漲,現代人的娛樂媒介依賴大多在Youtube上,也有人說Youtube此舉是為了推銷自己的Premium會員服務,但這也是無可厚非的,只不過我們都太習慣不收費、且不是每個影片都有廣告的Youtube了。 說個題外話,雖說Chrome使用者可以透過AD Block來擋住Youtube的廣告,但依據小編的使用經驗,AD Block有時也會失效,Youtube還是會出現開頭5秒略過的廣告,不過,使用AD Block的話,那麼Youtube便沒有了廣告收益,相對的,你所支持的創作者也將會沒有分潤。 除此之外,對創作者而言,因應Youtube廣告新政策,台灣Youtuber也將受到美國稅務新制規範,將對美國境外創作者款項「預扣」美國稅金,再支付給創作者應該獲得的收益,若未在5月31日前更新稅務資訊,比例最高將會扣到稅金24%分潤,不過這項規範受影響的,主要還是美國Youtuber,在台灣的創作者們,主要收視群都是以華語地區為基底,受到的影響較少。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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內顯即將迎來大升級、RDNA 2架構的Navi 2上場,AMD證實Ryzen 6000行動處理器系列相關規格
雖然理論上AMD的Ryzen 5000系列處理器還有好幾個系列尚待推出(例如被遺忘的入門版Ryzen 3 5x00…),但同一時間官方也在加緊開發下一代的Ryzen 6000處理器產品,特別是在筆電陣營的行動版處理器上面,延續先前版本在市場收獲爆量的好評和成功後,自然是要乘勝追擊,於是AMD官方在今天也證實了有關下一代Ryzen 6000行動處理器系列的相關規格。 AMD Ryzen 6000的行動版處理器將會有5個系列,其開發代號分別稱為:Rembrandt-H、Rembrandt-U、Barcelo-U、Van Goah、Dragon Crest,並依照效能等級的不同使最新6nm製程的Zen 3+架構或是既有的Zen 3、Zen 2架構,同時內顯的部分將淘汰Vega核心,改為RNDA 2架構的Navi 2核心,理論上將讓圖像效能獲得顯著提升,也算是對Intel的Iris Xe GT2內顯的回擊。 細部特色方面,我們先來看看會是下一代Ryzen 6000行動處理器主力的Rembrandt-H、Rembrandt-U,其代號是取自17世紀荷蘭巴洛克藝術家「林布蘭·哈爾曼松·范·萊因(Rembrandt Harmenszoon van Rijn)」。 做為Ryzen 5000系列Cezanne家族的後繼者,Rembrandt-H、Rembrandt-U自然會用上AMD所有最好的技術,包含採用6nm製程Zen 3+架構的處理核心、RDNA 2架構Navi 2內顯,並會支援PCIe 4.0通道、USB 4、LPDDDR 5記憶體。 其中Navi 2內顯將會擁有12個計算單元、768個串流核心,比Vega內顯512個串流核心還要多出50%,再搭配新架構的加持,預計圖形性能將會有相當大福的增長,其表現相當值得期待。 接著看到Barcelo-U,按照AMD以藝術家做為開發代號的慣例,其命名應該是取自西班牙畫家「米格爾·巴塞(Miquel Barceló)」,用以接替現有的Lucienne-U系列,成為新一代入門輕薄筆電處理器。 既然是做為入門款式,Barcelo-U在規格待遇上就偏向AMD慣用的馬甲方式,處理器將只會使用7nm製程的Zen 3架構,而非6nm的Zen 3+,同時內顯也會繼續保持在Vega 7核心,並且也沒有PCIe 4.0、LPDDR 5的支援,因此效能方面可能頂多只會和今年的高階U系列處理器持平(搞不好真的就是直接把Ryzen 5000U換成6000U後就繼續出XDD)。 最後Van Goah、Dragon Crest則是AMD的全新產品家族,主要是為內嵌式裝置、平板等耗電量只在7.5~15W的超低功號裝置所設計,前者的代號取自大家沒看過也一定聽過的印象派畫家,文森‧梵谷(Vincent van Gogh),後者在中文稱作「龍徽」或「龍紋」,和藝術家一點關係都沒有XD~ 在規格上兩者均都採用比較老舊的Zen 2架構,但在內顯方面則是使用Navi 2架構,並且支援LPDDR 5記憶體,估計是為了確保超低高耗下的運算效率才會做出這樣配置。至於Van Goah、Dragon Crest在差異上目前尚不是相當明確,只知道Van Goah將預計在今年下半年推出,而Dragon Crest要到明年才會和大家見面。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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「讓我們一起注重隱私權,但人民幣真的太香了」蘋果遭踢爆疑向中國政府獻上玩家個資?!
我大蘋果(Apple)在首款支援5G的iPhone 12與M1晶片的推出之後,銷量更上一層樓,iPhone 12更是在擁有龐大商機的中國市場上,較去年出貨量暴增158%,而面對如此巨大的商機,你覺得這家生活風格與科技業頭龍頭會怎麼做? 《紐約時報》爆料,指出蘋果為配合中國於2017年頒布的「網路安全法」,已向中國政府低頭,同意將中國的蘋果使用者個資奉獻給北京當局,不僅在中國貴陽設立資料中心,下個月也將在內蒙古完成另外一座數據中心。 根據《紐時》報導,蘋果於中國的數據中心,實際上係由中國政府人員管控,而蘋果亦將使用者個資的解鎖技術存放於此,且禁止使用其他加密技術,包括中國使用者的電子郵件、照片、聯絡資訊、定位資料等等,中國政府都有可能存取。 對此,蘋果工程師與資安專家表示,蘋果甚至無法阻止、干涉中國存取隱私的舉動,但蘋果卻堅稱,自己仍保有解鎖這些個人資料的控制權,且於中國所使用的加密技術,甚至還比其他國家先進。 而中國言論審查的黑手一樣也伸進了來自自由美國的蘋果內部,應用程式App中不得存在「台獨」、「藏獨」、「天安門廣場」等字眼,否則即下架,自2017年以來,中國蘋果Apple Store大約有5,500款App無故下架,但卻仍可在他國Apple Store中找到,而被下架的App包含了外國新聞媒體、加密通訊程式等等。 報導中還引述了曾掌管Apple Store的資安專家—舒梅克(Phillip Shoemaker)的說法,蘋果在中國的律師列給他與團隊一份「管制清單」,舒梅克表示,他多次在半夜被叫醒,就只是為了中國政府要求移除某些特定App。 據悉,中國網路機關曾在2018年時,要求蘋果擋下流亡美國的郭文貴所上架的App,但最終還是鑽了漏洞成功上架,中國政府要求蘋果給個解釋,最終下場就是,蘋果以「表現不佳」解聘了那名核准上架的審查人員。 針對此事,郭文貴也於18日時現身說法,指出被下架的App名為「GUO Media」,因被蘋果封殺而遭受巨大損失,但他強調「我相信他們也懂的,我們把所有最善良、包容的一面給了蘋果,希望蘋果能了解我們」,並表示他不會向蘋果求償,也不會與蘋果、iOS為敵,他只想滅共。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=RJwb7ZK7vjE ▲郭文貴現身說法。 經由小編實測,在台灣的各大通訊App並沒有在這奇怪的禁令之內,由此可知,蘋果採用了「因地制宜」的手法,也多次針對中國個資疑雲向各界表示,他們是遵從當地法規,單由這個論點來看,並沒有什麼不妥,更別說本質就是「商人」的蘋果公司了。 只不過諷刺的是,當iOS 14.5推出了ATT功能,庫克登高一呼大搖隱私權旗幟,但換了張地圖,中國玩家們的各項隱私權便蕩然無存。 為什麼蘋果需要討好中國呢?除了暴漲的產品銷量,還有「世界工廠」的地位,蘋果眾多產品大多Made in China,除了中國外,似乎並沒有任何國家能夠提供蘋果所需的生產規模,從中國市場所得的業績也是幾百億美金在跳。 說到Made in China,咱們台灣公司也出了一個包?要說是出包嗎?我想對中國來說,這個用詞應該沒問題,技嘉一個中國粗製濫造的文宣,造成大中國官民群情激憤,最後副總跟行銷部課長因「違反工作規則」被解聘,創辦技嘉的葉培城董事長也請辭,但不確定是否因為此事,只是這時機點實在太令人想入非非。 前幾年,美國大量封殺華為手機,中國網友們也反向抵制iPhone,但這就跟罵髒話一樣,嘴巴說說、撂個狠話,iPhone 12一出還是真香,銷量、市佔率暴漲。然而反觀Google,說退出中國就退出,但下場呢?除了中國在用百度搜尋,有誰不是用Google呢? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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美感、隱私再進化,Google正式發表的Android 12系統
對於一般玩家來說,每年Google I/O大會最期待的大概就是新的Android系統了,而官方也不負眾望的在2021大會上公開了在進行全面性大升級的Android 12系統,除了帶來更多新功能外,就連整體介面都進行了大幅度的改造,堪稱近幾年來變化最大的一次改版。 Android 12在介面上將原有的Material Design扁平化介面進化為「Material You」設計,注重在美感、客製化和隱私保障等方面,並針對現今手機螢幕尺寸偏大的問題,對操作和易讀性進行了調整。 在個人化方面,Material You介面導入了Color extraction(色彩抽取)功能,這項功能其實在現今的許多品牌的手機上都能見到,就是能夠配合玩家的桌面背景提供對應的介面配色,但目前多數廠牌都需要手動調整,而在Android 12則為全自動的,讓玩家每一次更換桌布都像是換了一支新手機般有著耳目一新的驚喜。 而在易讀性和操作性上,Android 12將介面上的圖示、動畫、尺寸都進行了重新調整,整體的風格更加圓潤扁平,對比度也更為鮮明,讓可操作的物件在視覺上可以變得更為明確。 像是鎖定頁面的時鐘,新的介面在沒有任何的通知的情況下,會讓時間佔滿整個畫面,成為畫面裡的唯一元素(不過這下喜歡在鎖定頁面放「老公」、「老婆」的玩家們可能要苦惱了XD)。還有像是通知列中的快捷小工具則是把尺寸從一排小球放大到兩兩並排,方便大尺寸的手機能夠更容易的用單手進行操作。 隨著近幾年大家對於隱私的注重,Android 12也針對隱私方面的相關設置做出了更多的對應,全新的「Privacy Dashboard(隱私儀表板)」能夠以圖形化的方式讓玩家一眼就看出手機中各項隱私權限的調用比例。 同時針對那些需要取用相機、麥克風的程式,Android 12也加入類似iOS那樣的強制顯示通知的功能,但與iOS只是顯示一個小綠點不同,Android 12是直接顯示一個通知圖示在通知列中,讓玩家能夠更輕易的理解目前是哪一項功能正被使用中。 除此之外,有鑑於Google會使用玩家們上傳的資料來做為AI訓練的素材,以至於玩家們對隱私的疑慮,官方特別表示Android 12將加入Privacy Compute Core(隱私計算核心),將音樂辨識、自動回覆等部分需要動用AI的功能改為由手機內部自行完成運算,不再直接上傳至Google伺服器,並且該核心採開源的形式,允許所有人對其檢視,保證其該技術的透明度。 最後Android 12也強化了周邊生態的連接,能夠利用手機解鎖Cromebook、將手機變為Android TV的遙控器同時利用手機鍵盤和麥克風進行電視的輸入操作、手機還能變成車子的鑰匙,讓使用Android Auto車用系統平台的車輛可以透過手機上的NFC、UWB進行解鎖與啟動引擎,甚至在必要時還能分享數位鑰匙。 目前Android 12的Beta版本已經上線,如果玩家手上的是使用Google新兒子Pixel手機系列的,那就先恭喜你啦,將能夠至官網下載率先體驗囉!(徵勇士XDDD ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA正式發布LHR版GeForce RTX 30系列顯示卡,並傳出Ti家族將再增添一位RTX 3090 Ti?!
由於虛擬貨幣大漲連帶造成挖礦熱潮再度崛起,加上這次NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的強大效能可以說是香味四溢,這些顯示卡也就再次成為礦工們掃貨的目標,以至於所有RTX 30系列現在連個影子都看不到,玩家們想要用原價購買顯卡可以說是難(不)上(可)加(能)難。 NVIDIA為此也推出了CHM HX專用挖礦卡,並宣布自RTX 3060開始之後的新卡都會將挖礦性能砍半等措施來防堵礦工們搶光遊戲卡份額,不過對於早已售出的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti並不影響,以至於這些型號依然是看的到聞不到的「空氣卡」現象。 經過漫長等待, NVIDIA近日終於正式發布挖礦效能砍半的LHR(Lite Hash Rate)版RTX 30系列顯示卡,其中包含GeForce RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti,雖然官方沒有特別說明,但LHR版本的RTX 30系列除了砍半挖礦效能外,沒意外應該也更換了晶片型號並需要搭配最新版的驅動才能正常使用,防止礦工使用先前不小心放出的舊驅動來繞過挖礦限制。 NVIDIA也表示這些挖礦效能砍半的新版顯示卡外包裝盒上都會標示LHR或Lite Hash Rate之類的字樣,預計在5月下旬就會開始發貨。 另外也如先前傳聞一致,老大哥RTX 3090並沒有列在LHR版本裡,推測是因為一張原價就要破5萬的RTX 3090價格實在太高昂,不會是大多數一般玩家的選擇,所以NVIDIA暫時不打算限制RTX 3090挖礦效能。 而說到老大哥RTX 3090,其強大的效能以及高達24GB GDDR6X記憶體配置,可以說是目前最強大的遊戲顯卡,但如果還是有高階玩家對於它的性能不夠滿意的話,或許可以再耐心等等,因為NVIDIA似乎打算推出更高階版本的遊戲顯卡:RTX 3090 Ti 。 近期 在ZOTAC的FireStorm程式裡發現增加了一些尚未發布的顯卡資料,其中包含RTX 3090 Ti、RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,後兩者早已有許多傳聞這沒甚麼好意外,並且可能在這個月底或下個月初就會發布,但RTX 3090 Ti就是首次現身了! 雖說對於RTX 3090 Ti除了型號之外沒有相關資訊,不過據推測若真有RTX 3090 Ti,有可能會用上與Quadro RTX A6000相同搭載10,752 CUDA的繪圖晶片並搭配48GB GDDR6X記憶體,成為最強大的遊戲顯示卡來滿足高階玩家們的需求(售價想必也是相當驚人就是XD!)。 Maybe full Quadro RTX A6000 GPU CUDA Cores + 48GB GDDR6X :)))— I_Leak_VN (@I_Leak_VN) May 18, 2021 當然,這些目前都還只是傳言階段,關於RTX 3090 Ti的規格,相信隨著時間會有更多消息一一曝光,小編也相當期待RTX 3090 Ti問世。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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一切都是你們的迷思,臉書再次重申沒有竊聽使用者談話內容
一直以來,我們都認為Facebook會偷聽我們生活中的對話,然後投放更精準的廣告,比方說,上一秒你才在與情人討論買房子的事,下一秒打開臉書就會看到它推播了一則「大O區美麗新世界,一坪99.9萬起」的這種廣告給你。(別說你都沒遇到~ 而Facebook也於18日舉辦亞太區隱私政策線上說明會時,再次重申「Facebook並沒有利用麥克風收集音訊來投放個人化廣告,這完全是個迷思。」不知道這是不是在iOS 14.5推出反廣告追蹤之後,發現全球只有12%使用者同意之後,所作的一個挽救使用者的手法。 Facebook公共政策團隊總監Steve Satterfield,於本次線上說明會中,分享了Facebook是如何保護使用者資料、並如何改革以及改良隱私政策,以及Facebook個人化廣告與隱私性政策不會互相矛盾,並且使用者是完全擁有廣告與個人資料控制權的。 並有媒體提問,各界懷疑Facebook錄製使用者音訊,並利用其關鍵字來投放更精準的個人化廣告,是否真有其事,而Steve Satterfield卻回應道,我們不幹竊聽這種事,這都是各位的迷思。 但有意思的是,早在前幾年,Facebook就被抓包竊聽使用者的談話內容,並且將音訊內容轉化成文字,而在被抓包之後,Facebook也迅速表示已經停用該功能,並表示,Facebook聽取音訊並轉為文字的用途,是在檢視Facebook的AI對訊息解讀是否正確。 於是我們對比前後這兩段話,這中間是小編搞錯了、還是其實真的有些不對勁?且網路上教導玩家們如何防止竊聽的小教室比比皆是,而這究竟是我們太敏感,還是臉書在說謊?再加上iOS 14.5推出之後,讓iPhone使用者擁有廣告追蹤的自決權,於是祖克柏氣到跳腳、大罵庫克偽善的舉動,很難讓人不想入非非,並轉頭再看看Steve Satterfield所說的迷思一言,更是有一種被嘲諷的感覺。 相信各位都聽過「免費的最貴」這句話,應該也聽過「如果商品是免費的,那麼你就不是消費者,而是一件商品。」不收費、但擁有廣大使用者資訊的Facebook,透過廣告來獲取收入,這一切都無可厚非,但隱私權無法以價值來衡量,當隱私權與免費使用造成了矛盾,你要怎麼選? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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蝦咪、原來你還活著喔?! Google於2021 I/O大會上正式發表Wear OS 3.0智慧穿戴裝置系統
Google的智慧型穿戴裝置系統曾稱作Android Wear,後來於2017年的第二代系統改名為Wear OS,隨後就幾乎處於停(擺)滯(爛)狀態,甚至曾經發生Google Assistance語音命令故障了半年多才被官方注意到並修復的慘況,加上近幾年的Google的I/O大會也都沒有Wear OS的相關資訊,讓人一度懷疑官方是不是決定放棄了,直到今年2021的大會開始,官方才終於有關Wear OS系統的重磅消息。 這個關於Wear OS的重大消息並不是Google又又又放棄了一大平台的開發,相反地,官方不但沒有放棄,還特別拉攏了Samsung進行合作,推出了全新的「Wear OS 3.0」系統!並著重在效能、電力和開發資源整合三大方向上。(莫名的有一種,聯合次要敵人打擊主要敵人的fu~ 新的Wear OS 3.0在整體運行速度將會比上一代的系統至少快上30%以上!而且Android系統主打的多工功能也來到手錶上,玩家只要快速按壓手錶實體按鍵兩下,就能夠立即在兩個程式之間快速切換,讓操作更為便利。 同時智慧型手錶最讓人詬病的電力問題也將會獲得改善,Google表示新的系統能夠在一整天的生理機能和睡眠中追蹤下,到了第二天起床還有足夠的電力可供白天工作期間使用,配合收購Fitbit所得到的技術,生理追蹤功能也將同步獲得強化。 最後在資源整合上,Wear OS和Samsung的Tizen OS正式合併為同一個系統,此舉動算是解釋了為何之前一直有謠傳Samsung將會推出Wear OS系統的穿戴裝置,同時Google也表示已經收歸自家所有的穿戴裝置品牌Fitbit會推出搭載Wear OS 3.0系統的產品。 兩個系統在合併之後,也將會共用相同的API,讓開發者能夠更輕易的將App投放到應用商城中,兩系統結盟在意圖上很明顯的是要與已經是完全獨大的Apple Watch系統相抗衡,希望能讓夠處在一攤死水的Android穿戴陣營帶來一些重生的新希望。 最後在細部功能的調整上,Wear OS將強化「Tile」小工具頁面的功能,開發者能夠使用專屬API打造出各式Tile小工具,玩家只需要點亮螢幕後向左滑動就能快速取用和調整。(這是把Tizon OS的功能直接照搬吧XD) 此外,Google Map在手錶上也將追加「Turn By Turn」導航功能,能夠在需要轉彎的路口處自動提醒玩家(不然每次都錯過XDD)。Google Pay、YouTube Music等Google旗下功能也都會來到系統之中,補足過往系統太過老舊基礎功能不足的問題。 接下來,就是等搭載的實體產品推出囉,後續有機會的話再來開箱給大家看看吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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